Showing posts with label gears. Show all posts
Showing posts with label gears. Show all posts

Monday, February 16, 2009

Τόσα χρόνια βιομηχανία του gaming, ακόμα να μάθουνε



Ρε γαμώτο, τόσα χρόνια gamer, τόσες εταιρείες, τόσα games, τόσο game design, πως διάολο λέγεται και ΑΚΟΜΑ ΤΑ ΙΔΙΑ. Για τι ακριβώς I am beatchin about:
Είχα πάρει το Gears Of War 2 στο launch αλλά λόγω κάποιας παρανόησης σχετικά με το CO-OP (4 player co-op ahem), δεν τόχα αγγίξει. ΟΚ, έσκασε και το Lich King εκείνες τις μέρες, οπότε όλοι μας που είχαμε "ορκιστεί" ότι δεν θα ξαναπαίξουμε Wow, εμ ξέρετε, ξαναπαίξαμε. Οπότε τα πάντα πήγαν άπατα. Τέσπα, το έχω ψιλοπιάσει αυτές τις μέρες και είχα κολήσει στο σημείο με τα τεράστια riggs που πάνε για (εμ πως λέγεται τώρα αυτό, απόβαση δεν είναι εμμ), για επίθεση τέλος πάντων. Ξεκινάει το chapter, τρελά γραφικά, χαμός, mortars, διαλύονται τα βουνά, πεθαίνουν γύρω σου τα fellow gears, εκρήξεις, πανικός, επική μουσική, γενικώς τρέχουν τα σάλια πάνω στο χειριστήριο, το σαγόνι παθαίνει κράμπα κλπ κλπ, τα γνωστά συμπτώματα της πώρωσης Κάποια στιγμή ξεκινάει το πανηγύρι, πρέπει να πετύχεις τα mortars για να μην καταστρέψουν το rigg σου. OK πάμε. Τα γέρικα δάχτυλά μου αγωνίζονται να αντιδράσουν στις εντολές του άσχετου στο σημάδι εγκεφάλου μου. Πααααφ ψόφος. Πάμε πάλι. Εκρήξεις, πανικός, χαμός στο ίσωμα, στο πλάτωμα, σε όλες τις διαστάσεις. Χράπα-χρούπα άρμ, μπαμ μπου. Ψόφος 2 the return. Χάνω πάλι. Oh well, πήγα λίγο καλύτερα. Ξανά μανά.
Το θέμα όμως ποιο είναι.
ΚΑΘΕ ΦΟΡΑ πρέπει να δω το video από την αρχή μέχρι να αποκτήσω control του χαρακτήρα. ΚΑΘΕ ΦΟΡΑ που χάνω. Και οκ, δεν είναι και τεράστιο, είναι κάποια δευτερόλεπτα. Αλλά ξανά, ξανά, ξανά, τελικά μέχρι να αποκτήσεις control σου φαίνεται αιωνιότητα. Μιλάμε είμουν έτοιμος να κάνω heroic disappearance (έτσι λέγεται το combo, quit group-/gquit/logoff/shutdown PC κλπ κλπ όταν δεν μας πάει καλά το raid και φταίνε όλοι οι άλλοι εκτός από εμάς) . Η τσαντίλα είχε φτάσει (και μεγάλωνε τραγικά σε κάθε game over) σε επίπεδα Lost Planet: ξέρετε, εκεί που όταν έτρωγε καμιά σφαίρα από εχθρό γινότανε ολόκληρη ταινία μικρού μήκους, σφάδαζε ο χαρακτήρας, έεεεεεπεφτε ηρωικά κααααάτω, προσπαθούσε να σηκωωωωωθειιιιί μπλα μπλα μπλα και στο μεσοδιάστημα το mob είχε ρίξει και άλλη, η οποία μια χαρά σε πετύχενε και πάμε πάλι, rinse and repeat.
Δηλαδή, οραίο game ρε πεδιά, τρελό κλπ, αλλά ένα φάκιν skip δε μπορούσε να έχει σε τέτοια σημεία? Ουυυφ τέσπα τα είπα και ξαλάφρωσα, τελικά το προχώρησα και το συνέχισα με τον SlickRunner ο οποίος βέβαια τι ώρα έκανε join?

00:00

:P

Friday, February 13, 2009

KillZone 2. Έφτασε, επιτέλους, νομίζω, σίγουρο είναι έτσι?


27 Φεβρουαρίου 2009 θα είναι η μέρα που επιτέλους θα κυκλοφορήσει το Killzone 2 και επιτέλους οι χρήστες του PS3 θα ξαραχνιάσουν τις κονσόλες τους για να παίξουν ένα σοβαρό παιχνίδι.
Πάμε 4 χρόνια πίσω. Στην Ε3 του 2005 όπου όταν προβλήθηκε το trailer ανατριχιάσαμε όλοι με αυτό που είδαμε και ψάχναμε να βρούμε τι μας χτύπησε. ( αν θέλετε να θυμηθείτε εκείνο το φοβερό trailer πατήστε εδώ http://www.youtube.com/watch?v=Ko9xC6TMdiw).
H Sony χαρακτήρισε τον τίτλο σαν Flagship και έλεγε ότι μετά την κυκλοφορία της κονσόλας το παιχνίδι θα ήταν σύντομα διαθέσιμο (σχεδόν launch title)
Ιαπωνία 11 Νοεμβρίου 2006. Το διαμάντι της Sony βγαίνει στα καταστήματα. 6 μέρες αργότερα ξεκινά η διάθεση της κονσόλας και στις Ηνωμένες Πολιτείες. Το Μάρτιο του 2007 η κονσόλα κάνει πρεμιέρα και στην Ευρώπη… Το Killzone που είναι…?
Το trailer δημιουργεί το δικό του μύθο. Τα blogs και οι σχετικές ιστοσελίδες αναλύουν καρέ καρέ αυτό το θαύμα. Παράλληλα διαρρέει στη δημοσιότητα ότι το trailer του Motorstorm είναι CGI…Πλήγμα πρώτο για τον Cell Samurai… φίδια αρχίζουν και μας ζώνουν… Λες? Να μας κάνουν καμιά λαχτάρα με την υπερπαιχνιδάρα? Μετά από λίγο καιρό το «μανιτάρι» σκάει… Το trailer του Killzone 2 είναι CGI… Η Sony και η Guerilla σπεύδουν να δηλώσουν ότι παρόλα αυτά το παιχνίδι θα μοιάζει πάρα πολύ με αυτό που δείξανε… Πανικόβλητοι fanboyz αρχίζουν πλέον να κοιτούν την κονσόλα τους προβληματισμένοι και παρηγορούνται με την εξής σκέψη, «τουλάχιστο έχει Blue Ray». Παράλληλα η Guerilla ανακοινώνει ότι το παιχνίδι θα καθυστερήσει να κυκλοφορήσει… Η χρήστες του ps3 πνίγουν τον πόνο τους στις Blue ray ταινίες.
Το περιοδικό EDGE σε κάθε τεύχος του έχει διαφήμιση της Guerilla που αναζητά άτομα για την δημιουργία του flagship τίτλου για την κονσόλα της Sony. Ο χρόνος περνάει… μετά από καιρό ένα δεύτερο trailer κάνει την εμφάνιση του. Δεν έχει καμία σχέση με αυτό που είχαμε δει στην Ε3 του 2005. Φαγωμάρα στο Ιαπωνικό μέτωπο που ευτυχώς μετριάζεται κάπως με τις κυκλοφορίες κάποιων τίτλων που κρατάνε ακόμη ψηλά το ενδιαφέρον. Οι fan των FPS της ιαπωνικής κονσόλας παίζουν το μίζερο Resistance και ονειρεύονται Killzone. Στην αντίπερα όχθη το Gears of War ρίχνει σκόνη στα μούτρα τους διπλασιάζοντας έτσι τη μιζέρια τους…
Μετά από 4 χρόνια φτάνουμε στο σήμερα… Είναι γεγονός ότι στις 27 του μηνός το game θα είναι διαθέσιμο. Μην περιμένετε βέβαια αυτό που είδατε το 2005 έτσι? Γεγονός όμως είναι ότι, παίζοντας το demo της προάλλες, το παιχνίδι είναι απίστευτο. Ότι καλύτερο έχει κυκλοφορήσει στο PS3 κάνοντας έτσι την αναμονή να αξίζει. Αλλοίμονο αν το καθυστερούσανε τόσο και να έβγαινε πατάτα. Τολμώ να πω ότι ίσως τώρα να ξεκινάει και η εποχή που το ps3 θα καλύψει την αρχική χασούρα.
Άντε… αφού τελειώσω το campaign θα σας καμαρώσω στο multiplayer…
Σημειώστε gamertag dkor71. Είναι σαν training dummy, κάτι σαν λαγός που κάθεται ακίνητος για να τον πετύχεις. Καλός για να παίρνεις πόντους.